Presentació Curs extraescolar STEAM Scratch Barcelona

Presentació Curs extraescolar 2026-27 Scratch Barcelona

Per als estudiants és molt important la selecció d’activitats extraescolars doncs són les classes i cursos que esculleixen segons els seus interessos. I on poden desenvolupar habilitats especialitzades enfocades a les seves àreas d’interès.

Explicació detallada Itinerari STEAM

Per a les famílies també és una decisió important! I per ajudar-vos a coneixer quin impacte tindrà la activitat extraescolar STEAM de Scratch Barcelona. Hem preparat aquesta presentació on us expliquem la nostra filosofia, objectius del curs, i el més important com podem ajudar-los en aquesta etapa tan incipient en que els nens i nenes estàn creixent.

Empoderament tecnològic en programació, disseny i robòtica

Les STEAM no són només una moda sino una realitat, veiem que les feines més demandades i amb poc personal disponible per cubir-les són feines de nova creació i amb perfils molt qualificats en tecnologia i programació.

Sabem que la programació és un MUST i cada vegada serà més important tenir nocions de programació per a treballs de qualsevol àrea. També dins àreas que no són purament tecnològiques.

La programació ens permet crear programes que ens faran la vida més fàcil

A les classes desenvoluparem videojocs i aplicacions. Evidentment partint de tecnologies on treballarem estructures i evitarem a tota costa la frustració que comporta aprendre un llenguatje de programació professional, amb sintaxi, i altres complexitats.

Ens focalitzarem en estructures i low coding. Tècniques de programació ja implementades en al industria tecnològica actual i que fan la feina més assequible als programadors de maquines.

Al video presentació veureu tot l’itinerari, quins són els punts que volem remarcar i que creiem de vital importància. Així com exemples de quines feines realitzaran.

Creativitat i desenvolupament

Durant l’itinerari tenim etapes on treballem principalment  el pensament computacional i d’altres on fomentarem més àreas com el disseny, creativitat i visió espacial.

Aquest itinerari està pensat per a que alumnes redescubreixin les seves inquietuds i tinguin una idea més clara de quins són els seus punts a treballar i quines les seves fortaleses a potenciar.

I sobretot, el més important que facin aquest procés de descubriment de la mà dels millors professionals d’una forma divertida.

Perquè sabem que si els alumnes disfruten, decideixen el seu futur amb més il.lusió i llibertat.

 

Itinerari STEAM Scratch Barcelona

 

Extraescolars: «Programació, disseny impressió 3D i robòtica»

Contacte: natalia.pujades@scratch.barcelona

Telèfon: 678171560 – Natàlia

Robòtica al 3r trimestre amb MochiCard

MochiCard Robotica

Què ens espera al 3r trimestre?

Al 3r trimestre entrem de ple en el món de la robòtica educativa, una etapa que sempre genera molta motivació entre l’alumnat 🚀

Durant aquestes sessions, refrescarem els conceptes de programació que ja hem treballat i elaborarem nous projectes, però farem un pas més enllà: començarem a programar tenint en compte dades reals del món físic, elaborant nous projectes.

Els alumnes aprendran a utilitzar diferents sensors per recollir informació i fer que els seus projectes reaccionin de manera intel·ligent:

  • 🌡️ Temperatura
  • 💧 Humitat
  • 💡 Lluminositat
  • 🔘 Botons

I, de forma molt especial, treballarem amb l’acceleròmetre, que ens permet detectar moviment i orientació. Gràcies a això, podrem crear reptes interactius molt dinàmics, com jocs de moviment, control per gestos i activitats que connecten directament el cos amb la tecnologia — una de les parts que més ens agraden! 🎮

A més, estrenem una nova galeria d’avatars de Mochi a la plataforma 🎨, que ens encanta! Els alumnes podran personalitzar els seus projectes amb nous personatges i donar-los encara més vida i creativitat.

Aquest trimestre, l’objectiu és que els alumnes entenguin com la programació pot interactuar amb el món real, desenvolupant projectes més creatius, pràctics i engrescadors.

Pinta l’ou de Pasqua amb Scratch

Ou de Pasqua Scratch Barcelona

Fés servir Scratch per a pintar el teu Ou de Pasqua

Baixa el pinzell fent prement les diferents tecles per saber quin color s’amaga darrera i prem espai per esborrar.

La tradició de pintar ous per Pasqua 🙂

La tradició de pintar ous per Pasqua és una de les més antigues i simbòliques d’Europa, amb arrels que es remunten a milers d’anys enrere. L’ou, com a símbol universal de vida i renovació, ja era utilitzat en rituals de primavera molt abans de l’arribada del cristianisme.

Amb l’expansió del cristianisme, aquesta simbologia es va integrar en la celebració de la Pasqua, que commemora la resurrecció de Jesucrist. Durant l’Edat Mitjana, era habitual que durant la Quaresma no es poguessin menjar ous, de manera que aquests s’acumulaven i, en arribar Pasqua, es consumien i es decoraven com a element festiu.

A diferents regions d’Europa, la decoració d’ous ha evolucionat amb estils propis. A països com Ucraïna, trobem els famosos pysanky, ous decorats amb cera i tints naturals seguint patrons geomètrics i simbòlics molt elaborats. A Polònia, els pisanki presenten colors vius i dissenys tradicionals, mentre que a Alemanya és típic penjar ous pintats als arbres com a decoració primaveral.

Els colors també tenen significats: el vermell sovint representa la vida i la sang de Crist, el verd simbolitza la natura i el renaixement, i el groc s’associa amb la llum i l’energia.

Avui dia, tot i que moltes d’aquestes tradicions s’han modernitzat, pintar ous de Pasqua continua sent una activitat popular, especialment entre famílies i infants. Més enllà de la seva vessant religiosa, s’ha convertit en una celebració de la primavera, la creativitat i la renovació de la vida.

Vols editar el projecte?

Fés click a veure dins / see inside i esbrina el codi que s’amaga darrera i edita’l per afegir tots els colors que vulguis.

Enllaç al projecte de Pasqua

Arranca el Casal d’Estiu de Tardes a Scratch Barcelona amb UnicornTutor!

UnicornTutor Scratch Barcelona

Casal de tardes amb UnicornTutor

Aquesta setmana hem iniciat el casal d’estiu de tardes a Scratch Barcelona, i ho hem fet apostant per una eina educativa innovadora i divertida: UnicornTutor.
Durant diverses setmanes, nens i nenes gaudiran d’una activitat diferent cada tarda, centrada a millorar les seves habilitats en anglès, reforçar competències bàsiques i familiaritzar-se amb la tecnologia de manera pràctica i motivadora. Tot això en un entorn còmode, modern i ben ubicat com és Scratch Barcelona.
Què és UnicornTutor?
UnicornTutor és una plataforma educativa dissenyada perquè els més petits puguin aprendre anglès de manera lúdica, progressiva i adaptada al seu nivell. Es tracta d´un entorn digital segur, visual i molt intuïtiu que converteix l´aprenentatge de l´idioma en una experiència divertida.
L’eina s’organitza per nivells, cosa que permet que cada nen avanci al seu ritme, des del més bàsic fins a continguts més complexos. A través de jocs, cançons, exercicis interactius i reptes, UnicornTutor treballa amb vocabulari, gramàtica, comprensió oral i escrita, pronunciació i més.
A més, ofereix seguiment personalitzat del progrés, cosa que ens permet detectar fortaleses i àrees de millora en cada alumne, adaptant les sessions per treure el màxim profit de cada tarda.
Per què un casal centrat a UnicornTutor?
Perquè l’anglès és una habilitat clau al món actual, i com més aviat es comenci a dominar, millor. Amb UnicornTutor, els nens no només aprenen anglès: aprenen a aprendre. Guanyen autonomia, confiança, motivació i una relació positiva amb la llengua.
Aquest casal no només és una alternativa a l’oci tradicional d’estiu, sinó una oportunitat real de reforçar l’anglès de forma amena, sense pressió i en un ambient agradable.
On es fa?
Totes les activitats del casal tenen lloc a Scratch Barcelona, un espai dedicat a l’educació digital i tecnològica, ubicat al cor de la ciutat. El centre compta amb aules adaptades, equips actualitzats i un entorn pensat perquè els nens se sentin còmodes, motivats i segurs.

Què més inclou el casal?
Tot i que UnicornTutor és l’eix principal de cada sessió, també dediquem un temps a Mecanografia, amb eines per millorar la habilitat d’escriptura online. Els nens practiquen com escriure amb fluïdesa i precisió al teclat, una habilitat digital fonamental avui dia.
Qui es pot apuntar?
El casal està pensat per a nens i nenes de primària, amb coneixements previs d’anglès o sense. Gràcies al disseny esglaonat de UnicornTutor, tothom pot començar des del seu nivell i avançar còmodament. Treballem en grups reduïts i amb atenció personalitzada.
Encara hi ha places?
Sí! Tot i que ja hem començat, encara queden places disponibles per a les properes setmanes de juliol. Si busqueu una activitat útil, divertida i centrada en l’aprenentatge de l’anglès, aquest casal és ideal.

📍 Scratch Barcelona
🕒 Casal de tardes (juliol)
🦄 Activitat principal: UnicornTutor (anglès per nivells)
⌨️ Complement: Mecanografia.
🎯 Enfocament educatiu, ambient segur, places limitades
T’esperem per aprendre anglès amb UnicornTutor a Scratch Barcelona!

Els primers projectes 3D prenen forma a l’aula: gats i gossos amb Tinkercad

Scratch Barcelona impressió 3D

Introducció: Entrant al món 3D

Amb el progrés del curs, els nostres alumnes han començat a explorar noves dimensions de la creativitat a través del disseny en 3D amb l’eina Tinkercad, una plataforma ideal i intuïtiva per iniciar-se en el modelatge tridimensional. Durant aquest segon trimestre, han treballat de manera guiada per descobrir com combinar formes, ajustar mides i construir estructures bàsiques.

3D tinkercad Scratch Barcelona 1 3D tinkercad Scratch Barcelona 2 3D tinkercad Scratch Barcelona 3

A les diferents escoles de la xarxa Scratch Barcelona, s’han creat projectes molt variats: des de cotxes i avions fins a personatges de dibuixos animats, passant per zoològics complets plens d’animals. Cada activitat ha estat una oportunitat perquè els alumnes practiquessin tècniques noves i se sentissin capaços de crear objectes amb sentit propi dins d’un espai tridimensional.

Un projecte senzill però significatiu

D’entre totes les activitats, el projecte central i comú a totes les escoles ha estat la creació d’un gat o un gos, seguint un model guiat. Aquest ha estat un dels dos projectes escollits per cada alumne per ser imprès en 3D.

Tot i que tots han dissenyat la mateixa figura, això no ha restat interès a l’activitat. Al contrari: ha servit per practicar amb rigor i assegurar que tothom entenia les funcions bàsiques de Tinkercad. Aquesta proposta ha permès treballar amb:

  • La comprensió de formes bàsiques
  • L’alineació precisa d’elements
  • L’escala i proporció
  • L’ordre en el procés de construcció a la plataforma digital

 

Impressió 3D: de la pantalla a la realitat

Aquesta setmana, els alumnes comencen a rebre físicament el seu model imprès. Per a molts d’ells, és la primera vegada que veuen una idea pròpia convertida en objecte real, i l’emoció ha estat màxima.3D tinkercad Scratch Barcelona 4

Els que ja tenen el seu gat o gos en 3D estan encantats: alguns el fan servir de clauer, altres el porten a la motxilla o el tenen a l’escriptori com un petit trofeu. Aquest pas del digital al tangible és clau per entendre el potencial de la fabricació digital i el valor real del que han après.

Aprenentatges del segon trimestre

Aquest segon trimestre ha estat molt complet. Els alumnes han après a utilitzar noves eines digitals, han treballat el pensament espacial i han millorat en autonomia i capacitat de concentració. Tot plegat, en un entorn tecnològic estimulant i adaptat al seu nivell. També han començat a veure com la tecnologia pot transformar idees en objectes reals.

I ara, què?

Tanquem aquest bloc de treball amb disseny 3D per donar pas a una nova etapa igual d’emocionant: les pràctiques de robòtica amb les MochiCards! Amb aquest nou repte, els alumnes podran començar a interactuar amb el món físic a través de la programació i el moviment. I no només això: les nostres escoles seran les primeres a provar les plaques 3.0, que obren tot un món de possibilitats… Però això ja us ho expliquem al pròxim article!

Scratch Barcelona a la Fira de robòtica i programació més important organitzada per Citilab

Hem participat a la Fira de Robòtica del Citilab #JPRE24

El passat 25 de maig, Citilab va acollir la setzena edició de la Jornada Programa (JPRE24), una de les fires de robòtica i programació més importants de Catalunya. Aquest esdeveniment reuneix experts, mestres, estudiants i empreses del sector tecnològic per compartir coneixements, presentar innovacions i fomentar la creativitat en el camp de la robòtica educativa.

MochiCard 3.0 més accessible, i amb més sensors

MochiCard 3

Innovació en Desenvolupament de Software: Presentant la Nova Placa MochiCard Lila 3.0

En el transcurs dels anys, la nostra passió per la innovació, l’aprenentatge i el desenvolupament de software ha crescut de manera exponencial. Cada any, aspirem a millorar, a aprendre de les nostres experiències i a gaudir del procés de creació.

Després de diverses iteracions i versions de MochiCard, ens hem centrat en optimitzar-ne les funcionalitats per a fer-ho el més senzill possible per a l’usuari final. Així, hem aconseguit que sigui una solució Plug&Play, eliminant la necessitat d’instal·lar cap software addicional als dispositius.

Addicionalment, i aplicant tots els esforços per millorar l’accessibilitat del nostre producte, ens hem adonat dels reptes que enfronten molts entorns educatius. Sovint, els dispositius escolars presenten limitacions que dificulten l’ús d’extensions o altres dispositius, i la instal·lació de drivers pot ser una tasca complicada. Així que ens hem posat mans a la obra i hem optimitzat les funcionalitats per a que la placa sigui encara més accessible.

MochiCard 3.0, més accessible i amb més sensors

Estem encantats d’anunciar que hem desenvolupat una solució per a aquests casos: la nova Placa MochiCard Lila. Aquesta placa està dissenyada específicament per a entorns on els ordinadors utilitzen sistemes operatius alternatius o on les restriccions de configuració impedeixen la instal·lació de software addicional. Amb la Placa MochiCard Lila, els centres educatius podran superar aquestes limitacions i gaudir de les funcionalitats avançades que ofereix el nostre producte sense cap complicació.

A més, continuem compromesos amb la millora contínua i l’accessibilitat del nostre producte, i la introducció de la Placa MochiCard Lila és només el primer pas en aquesta direcció. Estem emocionats de veure com aquesta nova innovació facilita l’ús de MochiCard en una àmplia gamma d’entorns educatius i professionals. Gràcies per ser part del nostre viatge d’innovació i creixement constant.

Si t’agrada el que fem, pots seguir les últimes novetats de MochiCard, els desenvolupaments més avançats en IOT i electrònica programable, a les nostres xarxes socials: @mochicard @scratch.barcelona

 

View this post on Instagram

 

A post shared by MochiCard (@mochicard)