2 equips de Scratch Barcelona premiats al concurs de Robòtica Sostenible!

Premi robòtica Scratch Barcelona

Introducció al concurs de robòtica sostenible de UBBU

Ens complau anunciar que dins del nostre alumnat tenim 2 equips guanyadors del Concurs de Robòtica Sostenible de UBBU.

UBBU es una solució innovadora online que promou l’ensenyament de ciències de la computació i la programació entre nens i nenes. Amb el suport de la botiga de Ro-Bòtica de Barcelona i Port Aventura han organitzat un concurs de robòtica sostenible en el quan han participat 21 equips de 7 col.legis diferents de la xarxa Scratch Barcelona.

Els alumnes han elaborat diferents grups de treball i han hagut d’idear robots, que han dissenyat i descrit. Posteriorment han construit un prototip a partir de materials reciclats amb la finalitat de realitzar tasques acord amb els objectius de desenvolupament sostenible.

Han sortit idees de tota mena, des de netejar boscos, recollir escombraries, ajudar a persones grans en les taques del dia a dia, salvar persones de les guerres, salvar animals, netejar el mar i preservar l’ecosistema, plantar llavors i regar-les de forma automàtica, apagar incendis, etc.

Pots seguir-nos a Instagram per veure com treballem. @scratchbarc


Tots els equips s’han esforçat moltíssim i han gaudit molt el procés de creació dels seus prototips. Ha estat un repte i per nosaltres el fet de que hagueu participat tants grups ja és un èxit i sou tots guanyadors.

Però el jurat de la organització ha hagut de decidir d’entre tots els projectes presentats quins s’emportaven el premi en cada categoria.

Premi robòtica Scratch Barcelona

Premiats al concurs de robòtica de la red de col.legis de Scratch Barcelona

I la nostra sorpresa i alegria és poder-vos comunicar que tenim 2 grups premiats. Es troben els dos a una vila de casi 7000 habitants a la comarca del Bages, SALLENT!!! Concretament al Col.legi Vedruna de Sallent. A la extraescolar de robòtica que imparteix la Ainoa, instructora dels 2 equips guanyadors.

En la categoria Junior el PREMI a millor projecte de robòtica és per:

ROBOT DINORDI

  • JULIA B (de 1r de primària)
  • HUGO G (de 1r de primària)

En la categoria Mitjans el PREMI a millor projecte de robòtica és per:

ROBOT R982

  • VALERIA V (de 4t de primària)
  • MARTINA V (de 4t de primària)

Enhorabona també a la professora dels grups premiats que també viurà una experiència increïble!

  • AINOA R (Instructora de Scratch Barcelona)

Els equips premiats i la profe us en aneu a Port Aventura!! Enhorabona per la feina a tots i totes!!

Coneix DINORDI I el R982


Disfruteu molt del premi 🙂

port aventura scratch barcelona

Feliç dia del Programador, 13 de Setembre

programadora 13 Setembre dia internacional

Dia internacional del programador/a

Avui, 13 de setembre és un dia especial per a tots els futurs professionals que formem. Els Programadors i Programadores.

Es pot dir que gracies a Russia tenim un dia internacional dels programadors ja que l’any 2002 van impolsar un recull de firmes i presentar una petició per tal de reconeixer aquest dia oficial.

A Russia a més el president Dmitri Medvédev va signar el decret per a crear la festivitat del dia del Programador i per tant aquest dia especial és festiu oficial al país rus.

Com celebrar el dia del programador? És el teu dia!

Una forma ideal per a disfrutar d’aquest dia és practicant la programació. Per a programar no és necessari coneixer complexos llenguatges i la seva sintàxis sinó que coneixent les estructures ja podem desenvolupar projectes. Projectes de tot tipo i nivell amb eines que ens encanten com l’Scratch.

Mochi Class dia internacional programació

Enhorabona a tots els programador i programadores

Des de Scratch Barcelona volem donar la enhorabona a tots els nens i nenes que han trobat en la programació una motivació per expresar les seves ideas i que es formen amb il·lusió per seguir ampliant els seus horitzons.

La programació i la robòtica van lligades de la mà i són necessaris per a construir un futur tecnològic que cada dia resulta més necessari per seguir creixent en molts aspectes. Tant personals com professionals.

Professionals de molts sectors tenen coneixements de programació si més no bàsics per tal d’automatizar tasques i optimitzar el seu temps. Podent-lo dedicar al que realment és important i agilitzant tasques monòtones i repetitives que no són tan satisfactòries.

Com tota eina en mans equivocades pot no tenir un bon ús. Tant o més important és coneixer aquestse habilitats com fer-ne un ús correcte. Per aquesta raó fomentem no només la creació de tecnologia sinó valors per a fer-ne un bon ús, que ens faciliti progressar com a societat.

 

Curs 2020-2021 Trimestre de Programació

Programació de Videojocs amb Scratch

Aquest primer trimestre els nostres alumnes han après a programar amb el llenguatge Scratch. I han desenvolupat diversos projectes acord amb el seu nivell (edat).

A continuació veureu alguns dels projectes que han desenvolupat en Scratch. I que han programat a classe els nostres estudiants i a través dels quals hem après tots moltíssim.

Els alumnes Junior

Els alumnes més petits, però no per això els menys estudiosos, han treballat videojocs de persecucions, laberints, jocs de futbol estil Arkanoid, i animacions de mascotes. Han descobert una nova habilitat, i es que jugar a videojocs és senzill i no cal raonar gaire però aprendre a pensar com un desenvolupador és més espcial.

Junior Laberint Scratch

Per als més petits hem vist que ha estat una alegria inmensa poder plasmar les seves idees a l’ordinador de forma dinàmica. Poder crear els seus personatges, fons i després posar-los en moviment i a parlar.

Els alumnes de 3r a 6è

Els alumnes en plena primària han disfrutat molt aquest trimestre i han après a desenvolupar videojocs més complerts i de més dificultat. Hem treballat jocs de preguntes amb evaluacions, on cada alumne ha fet el seu propi test de la temàtica que més li ha agradat i que més dominava. Després han posat a prova als seus companys realitzant els tests interactius desenvolupats per ells.

Scratch Barcelona Pacman

Un altre projecte que ha agradat molt als estudiants és el projecte d’Arkanoid amb variables, el Ninja Fruits i el Pacman.

Els alumnes de ESO 

Els estudiants de ESO han desenvolupat projectes més avançats amb clons i variables com és el cas de jocs classica com Space invaders que també tenim al nostre web de programació en linea, o el  Snake entre d’altres.

Aquí teniu un exemple d’un joc funcional treballat a l’aula per a que pugueu divertir-vos i rascar-vos el cap pensant com el programaríeu i personalitzaríeu.

Vegeu també el nostre instagram per a trobar-hi més projectes realitzats a les classes.

Habilitats treballades

Aquest trimestre hem treballat habilitats tecnològiques molt importants.

  1. El pensament computacional en primer lloc. Què ens ha permès entendre millor com els ordinadors interpreten les nostres ordres.
  2. La creativitat: Que ens ha portat a desenvolupar i crear jocs des de 0, amb personatges inventats o recreats per nosaltres amb l’editor de personatges.

No us perdeu els projectes que realitzarem al 2n trimestre on treballarem habilitats com la visió espacial i el 3D.

¡Som-hi!

Els primers projectes dels petits amb Scratch

De Scratch Junior a Scratch. Els primers projectes dels petits amb Scratch

Aquest mes, els més petits (de 6 a 7 anys) s’han atrevit a provar Scratch i crear el seu primer projecte a l’ordinador. Voleu saber els projectes que hem fet i/o agafar idees? Doncs no us perdeu aquest post i continueu llegint!

Passar de Scratch Junior a Scratch pot semblar difícil per la seva complexitat. Tot i això, es poden adaptar un munt de projectes per fer-los més senzills.