13 a 16 anys

Programació, desenvolupament d'Apps mòbil i robòtica

13 a 16 anys (1r a 4t d'ESO)

  • Programació en Scratch

    Programació en Scratch, el llenguatge de programació opensource per blocs desenvolupat per el MIT que permet programar qualsevol videojoc. 

  • Disseny i impressió 3D

    Aprendrem a utilitzar varis programes de disseny 3D, crearem els nostres projectes i posteriorment els imprimirem a classe amb impressora 3D.

  • Scratch4Arduino

    Scratch4Arduino és el llenguatge de programa desenvolupat pel Citilab que permet programar la electrònica d'Arduino amb una interficie i blocs com els de Scratch.

ESO Scratch Barcelona Extraescolars Robòtica

Al nostre centre:

Lloc:

Carrer Rosselló 303 6a planta (Aules d'informàtica)

Horari:

A confirmar

Material:

  • Cal abonar 45€ una vegada per obtenir el material a l'inici de curs.

A l'escola:

Lloc:

A la mateixa escola de l'alumne.

Horari:

A acordar amb el centre.

Material:

  • Cal abonar 45€ una vegada per obtenir el material a l'inici de curs.
  • Necessitem poder ús de l'aula d'informàtica o tablets de l'escola.
  • Octubre

    - Aprendrem com funciona Scratch.

    - Realitzarem els primers videojocs senzills.

    - Veurem les diferents categories de blocs.

  • Novembre

    - Realitzarem reptes com la creació de videojocs clàssics o complexos.

    - Veurem com optimitzar el nostre codi.

  • Desembre

    - Desenvoluparem videojocs avançats amb variables, puntuacions.

  • Gener

    - Ens endinsarem en el món del desenvolupament mòbil.

    - Crearem aplicacions senzilles per Android.

  • Febrer

    - Veurem quines funcionalitats permet App Inventor i quines Apps podrem construir.

    - Utilitzarem funcionalitats com el micròfon o sensor de moviment del mòbil per fer Apps.

  • Març

    - Crearem aplicacions pròpies funcionals que i ens descarregarem el APK al mòbil.

  • Abril

    - Ens endinsarem al món d’Arduino i la seva electrònica.

    - Aprendrem quins sensors i peces poden programar-se.

  • Maig

    -Programarem una placa Arduino amb Scratch i els seus corresponents sensors.

  • Juny

    Desenvoluparem un projecte de fi de curs amb tot el que hem après.