8 a 12 anys

Programació, robòtica, disseny i impressió 3D

8 a 12 anys (3r, 4t, 5è i 6è de primària)

  • Programació en Scratch

    Scratch és el llenguatge de programació opensource per blocs desenvolupat per el MIT que permet programar qualsevol videojoc.

  • Disseny i impressió 3D

    Aprendrem a utilitzar un programa de disseny en 3D i després imprimirem els projectes que haguem desenvolupat amb una impressora 3D.

  • Robòtica

    Desenvolupament de projectes IOT i robòtica mitjançant programació de sensors.

Al nostre centre:

Lloc:

Carrer Rosselló 372 3 planta 2a porta (Scratch Barcelona)

Horari:

Material:

  • Cal abonar 45€ una vegada per obtenir el material a l'inici de curs.

A l'escola:

Lloc:

A la mateixa escola de l'alumne.

Horari:

A acordar amb el centre.

Material:

  • Cal abonar 45€ una vegada per obtenir el material a l'inici de curs.
  • Necessitem poder ús de l'aula d'informàtica o tablets de l'escola.

Programa curs (8-12 anys)

  • Octubre

    - Aprendrem què es Scratch i com es la seva interfície.

    - Experimentarem amb les seves funcionalitats i començarem a crear videojocs senzills.

    - Programarem jocs de caràcter bàsic, intermig o avançat en funció del nivell impartit.

  • Novembre

    - Aprendrem com funcionen per complet els editors de Scratch i crearem diferents personatges i disfreces per un mateix personatge.

    - Programarem  videojocs fent ús dels sensors.

  • Desembre

    - Aprendrem a utilitzar els marcadors de puntuació per fer els nostres videojocs més complerts.

    - Desenvoluparem  jocs clàssics com podria ser un “Qui vol ser milionari”.

    - Programarem jocs relacionats amb alguna de les assignatures escolars o temàtics nadalencs i farem algun treball interactiu.

  • Gener

    -Ens endisarem al món de disseny gràfic

    -Prepararem projectes d'animació de video.

    -Aprendrem disseny 3D

  • Febrer

    - Aprendrem a utilitzar programes de edició i disseny 3D com Tinkercad.

    - Dissenyarem reptes proposats a classe i d’altres lliures

  • Març

    - Aprendrem com funciona la tèncica de la impressió 3D amb la que els nostres projectes seràn materialitzats

    - Decidirem el projecte final per imprimir en 3D

  • Abril

    -Ens introduirem al món de la programació de sensors

    -Desenvolupament els primers projectes de IOT

  • Maig

    -Aprendrem robòtica educativa a partir de programació de sensors

    -Programarem aplicacions funcionals qu einteractuen amb l'entorn.

    -Experimentarem desenvolupament projectes de IOT i robòtica no convencionals.

  • Juny

    -Seguirem aplicant els coneixements de programació en robòtica.

    -Desenvoluparem un projecte de fi de curs i opció a concursos com Scratch Contest.