Programació, robòtica, disseny i impressió 3D
8 a 12 anys (3r, 4t, 5è i 6è de primària)
Programació en Scratch
Scratch és el llenguatge de programació opensource per blocs desenvolupat per el MIT que permet programar qualsevol videojoc.
Disseny i impressió 3D
Aprendrem a utilitzar un programa de disseny en 3D i després imprimirem els projectes que haguem desenvolupat amb una impressora 3D.
Robòtica
Desenvolupament de projectes IOT i robòtica mitjançant programació de sensors.
Al nostre centre:
Lloc:
Carrer Rosselló 372 3 planta 2a porta (Scratch Barcelona)
Horari:
- Consultar grups disponibles.
Material:
- Cal abonar 45€ una vegada per obtenir el material a l'inici de curs.
A l'escola:
Lloc:
A la mateixa escola de l'alumne.
Horari:
A acordar amb el centre.
Material:
- Cal abonar 45€ una vegada per obtenir el material a l'inici de curs.
- Necessitem poder ús de l'aula d'informàtica o tablets de l'escola.
Programa curs (8-12 anys)
Octubre
- Aprendrem què es Scratch i com es la seva interfície.
- Experimentarem amb les seves funcionalitats i començarem a crear videojocs senzills.
- Programarem jocs de caràcter bàsic, intermig o avançat en funció del nivell impartit.
Novembre
- Aprendrem com funcionen per complet els editors de Scratch i crearem diferents personatges i disfreces per un mateix personatge.
- Programarem videojocs fent ús dels sensors.
Desembre
- Aprendrem a utilitzar els marcadors de puntuació per fer els nostres videojocs més complerts.
- Desenvoluparem jocs clàssics com podria ser un “Qui vol ser milionari”.
- Programarem jocs relacionats amb alguna de les assignatures escolars o temàtics nadalencs i farem algun treball interactiu.
Gener
-Ens endisarem al món de disseny gràfic
-Prepararem projectes d'animació de video.
-Aprendrem disseny 3D
Febrer
- Aprendrem a utilitzar programes de edició i disseny 3D com Tinkercad.
- Dissenyarem reptes proposats a classe i d’altres lliures
Març
- Aprendrem com funciona la tèncica de la impressió 3D amb la que els nostres projectes seràn materialitzats
- Decidirem el projecte final per imprimir en 3D
Abril
-Ens introduirem al món de la programació de sensors
-Desenvolupament els primers projectes de IOT
Maig
-Aprendrem robòtica educativa a partir de programació de sensors
-Programarem aplicacions funcionals qu einteractuen amb l'entorn.
-Experimentarem desenvolupament projectes de IOT i robòtica no convencionals.
Juny
-Seguirem aplicant els coneixements de programació en robòtica.
-Desenvoluparem un projecte de fi de curs i opció a concursos com Scratch Contest.